Bewertung
2,7/5
Befriedigend

Chaos‑Level — Wie wild geht es zu?

5 von 5

Einsteigerfreundlichkeit — Wie gut kommen neue Spieler klar?

1 von 5

Grundprinzip des Spielmodus

  • 3v3‑Event, dauerhaft seit September 2025.
  • Ziel: Gegnerische Basis zerstören, bevor die eigene fällt.
  • Anders als in Tresorraub:
    • Die Basis verteidigt sich aktiv, greift an und beschwört Minions.
    • Es gibt zwei Türme pro Team, die zuerst zerstört werden müssen.
    • Türme sind nur angreifbar, wenn ein Gegner in ihrer Reichweite ist.
    • Arena XP & Levelsystem
  • In der Mitte spawnen regelmäßig Roboter, die Arena XP geben.
  • XP erhöhen temporär HP, Schaden, Geschwindigkeit, Reload.
  • Maximal 15 Level.
  • XP gehen nicht verloren beim Tod.
  • XP erhält man durch:
    • Roboter besiegen
    • Türme/Minions zerstören
    • In der Nähe eines XP‑sammelnden Teamkollegen stehen
    • Gegner besiegen (Menge abhängig vom Levelunterschied)

NPC‑Gegner

  • Reguläre Basis‑Roboter: Nah- und Fernkampf, skalieren mit Teamlevel.
  • Spezial‑Roboter: Stärker, erscheinen statt regulärer Bots.
  • Zentral‑Roboter: Spawnen alle 20 Sekunden in der Mitte.
  • Boss (Kaiju):
    • Spawnt alle 75 Sekunden.
    • 70.000 HP, hoher Schaden.
    • Gibt beim Besiegen Team‑Buff (30% Schild + Speed für 65s).

Matchdauer & Belohnungen

  • Maximal 8 Minuten, kein Overtime.
  • Wenn keine Basis zerstört wurde: Team mit mehr Schaden gewinnt.
  • +50% Trophäen bei Sieg, +20% Verlust bei Niederlage.

Wichtige Tipps

  • Türme teilen sich HP → egal welchen Turm du angreifst, beide nehmen Schaden.
  • Lass Minions tanken, um Gegnern weniger XP zu geben.
  • Vermeide es, zu oft zu töten → sonst bekommst du eine Bounty, Gegner erhalten doppelte XP.
  • Nach Level 15: Nur noch Gebäude angreifen, XP bringen nichts mehr.
  • Kaiju immer bekämpfen – der Buff ist spielentscheidend.
  • In XP‑Zonen im Kreis stehen, sonst heilen Roboter schnell.

Empfohlene Brawler

  • Shade – starke Kontrolle & Super‑Stacking
  • Kenji – extrem langlebig, hoher Schaden
  • Edgar – konstante Super‑Regeneration
  • Lumi – Flächenkontrolle & Anti‑Bot
  • Ash – massiver Schaden durch Rage
  • Berry – starker Heiler
  • Buzz, Cordelius, Lily – Anti‑Assassinen
  • Amber, Carl, Griff – Flächenschaden & Bot‑Clear

Bilder

Das Spiel wird eröffnet

Die offiziellen Ereignisinfos

05.06.2025

  • Brawl Arena wurde temporär hinzugefügt.

12.06.2025

  • Fehlerbehebungen
  • XP‑Anpassungen
  • Tower‑Änderungen
  • Kaiju‑Buff.

24.06.2025

  • Basis wechselt Zielverhalten
  • Tower machen weniger Schaden an Bots

03.09.2025

  • Brawl Arena wird dauerhaftes Event
  • Respawn‑Scaling eingeführt

28.10.2025

  • Mehr Roboter pro Spawn
  • Kaiju‑HP erhöht

12.11.2025

  • Bugfix: Bots bleiben nicht mehr stecken

25.02.2026

  • Trophäen‑Gewinn und ‑Verlust reduziert
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