Betrug, Cheater und Frust: Warum Brawl Stars aktuell keinen Spaß macht
-
Sven Berger -
20. August 2025 um 20:42 -
39 Mal gelesen -
0 Kommentare
Aktueller Status
05.05.2026
- Die Einreichung des Antrages ist erfolgt.
Erstes Beispiel: Penny
Das Match beginnt, sie hat keinen einzigen Schuss abgefeuert, und trotzdem steht sofort ihre Kanone auf dem Spielfeld.
Nicht mal eine Minute später: Sie setzt ihr Hyper ein, obwohl sie offensichtlich keinen Schaden gemacht hat.
Und dann: Ihr eingesetztes Hyper überträgt sich auf die Kanone! Also, sie platziert die Kanone, setzt Hyper ein und zack: Hat ihre Kanone auch plötzlich den Hyper-Modus.
Das ist kein gutes Timing oder gut gespielt – das ist Betrug.
Zweites Beispiel: Bo
Normalerweise kann er drei Minen legen. Legt er neue, verschwinden die alten – einfach, fair, logisch.
Aber nicht in diesem Match.
Ich habe eine Runde erlebt, in der die gesamte Karte zu einer Todeszone wurde. Nicht nur ein paar Minen im Zentrum, nicht nur eine kleine Falle vor dem Tor – nein, überall. Wirklich überall.
Links ein Haufen von fünf Minen, rechts drei, in der Mitte nochmal fünf. Und während man denkt: Okay, das war’s jetzt, tauchen schon die nächsten auf.
Und das Beste? Er hatte nicht mal das Supertotem als Gadget, sondern Stolperdraht – was man daran gemerkt hat, dass er seine Minen immer wieder manuell gezündet hat.
Es war wie ein sadistisches Minenfeld-Bingo: Wo man auch hintrat, man konnte sicher sein, dass irgendwas explodiert.
Nach dem Match habe ich mir die Wiederholung angesehen und gezielt nur Bo beobachtet. Ergebnis: Er hat in der gesamten Runde gerade einmal drei Hyper aufladen können. Trotzdem hat er regelmäßig fünf Minen gleichzeitig abgefeuert.
Und dann kam der peinlichste Moment: Er hat scheinbar vergessen, dass schon fünf alte Minen lagen – und durch den Cheat blieben die einfach liegen, als er neue platzierte. Ergebnis: Zehn Minen gleichzeitig auf dem Feld. Und ja, das konnte man klar in der Wiederholung sehen, auch wenn es gegnerische Minen waren.
Je länger das Match dauerte, desto absurder wurde es.
Es war völlig egal, wie oft wir versucht haben, den Bereich zu räumen – Sekunden später lag wieder alles voll. Das war nicht mehr 'Bo spielt klug', das war schlicht manipuliert.
So viele Minen gleichzeitig? Nicht möglich. Punkt.
Und genau das macht mich wütend: Nicht nur, dass man gegen so etwas kaum spielen kann – es ist auch noch so offensichtlich, dass hier jemand mit Tricks spielt.
Das hat nichts mehr mit Skill zu tun. Das ist einfach nur Betrug – und zwar in seiner dreckigsten Form.
Was mich noch mehr ärgert
Viele dieser Cheater agieren nicht einmal clever. Sie setzen ihre Fähigkeiten grundlos ein, wirken verwirrt, rennen planlos herum, und trotzdem gewinnen sie – nicht durch Skill, sondern durch ausgenutzte Schwachstellen oder Hacks.
Besonders im Ranglistenmodus (englisch: Ranked) ist das eine Katastrophe.
Dort, wo eigentlich Strategie, Können und Teamplay zählen sollten, sieht man inzwischen regelmäßig unsterbliche Brawler, Spezialangriffe im Sekundentakt, munitionstechnisch unendliche Ressourcen oder die Gegner "weichen Angriffen" aus, Angriffen, denen es unmöglich ist, auszuweichen – und Spiele, die man nicht mehr ernst nehmen kann.
Ich habe daher beschlossen, diese Entwicklung in diesem Artikel festzuhalten – ehrlich, kritisch und direkt.
Und wer jetzt denkt: „Vielleicht übertreibst du einfach“, dem kann ich Folgendes entgegnen:
In den letzten vier Tagen habe ich 10 offizielle Rückmeldungen von Supercell erhalten, dass von mir gemeldete Spieler bestraft wurden – und das ausschließlich wegen „Cheat/Betrug“.
Ich weiß nicht genau, wie viele Meldungen man pro Tag überhaupt abgeben darf – aber selbst bei einer großzügigen Schätzung zeigt das: Ein Großteil der gemeldeten Spieler wurde tatsächlich bestraft.
Das bestätigt, dass es sich nicht um „Frustmeldungen“ oder Einzelfälle handelt. Ich erkenne die Muster – und das Spiel selbst (bzw. das Anti-Cheat-System) bestätigt sie im Nachhinein.
Wenn man also regelmäßig Matches erlebt, die offensichtlich manipuliert sind – und man dann noch systematisch Rückmeldungen über erfolgreiche Strafen bekommt –, dann ist es höchste Zeit, dieses Thema ernst zu nehmen. Nicht nur als Spieler, sondern auch von Seiten der Entwickler.